Локальные и глобальные переменные, циклы, режим “Дизайнер”, координатная сетка, компоненты “Холст”, “Телефонная книга”
Сделаем проекты:
Веселые ноты, Правда или действие, Paint Art, Волшебный фонарик, Телефонная книга, Конфетти, игра “Космическая стрелялка”
Демо уроки:
1П урок - Введение в AppInventor
Знакомство с интерфейсом app inventor, изучение режима работы Дизайнер, создание текста, кнопки и картинки
2П урок - Разработка игры "Кликер"
Изучение режима работы Блоки, разработка игры кликер
3П урок - Тестирование приложения
Проверка работы проекта на смартфоне, как подключиться к AppInventor, резюмирование проекта
Пройти демо уроки бесплатно
Подробно по урокам:
1 урок - Приложение "Веселые ноты"
Создадим приложение для изучения нот. Узнаем, что такое циклы. Научимся работать со звуковыми файлами. Сделаем из картинок кнопки
2 урок - Приложение «Правда или действие»
Создадим приложение «Правда или Действие». Повторим, что такое табличное расположение. Научимся работать с сенсором акселерометра. Закрепим навыки по созданию многоэкранных приложений
3 урок - Приложение «Paint Art»
Создадим приложение для рисования «Paint Art». Узнаем, что такое координаты, как определять точки по оси Х и У. Научимся работать с компонентом «Холст»
4 урок - Приложение «Волшебный фонарик»
Создадим приложение «Волшебный фонарик». Узнаем, что такое списки и как их использовать. Научимся создавать цвета в цветовой модели RGB. Поймём, что такое глобальные и локальные переменные
5 урок - Приложение «Телефонная книга»
Создадим приложение «Телефонная книга». Узнаем, что такое двумерные списки и как их использовать. Научимся применять компонент «Текст»
6 урок - Приложение «Конфетти»
Создадим приложение «Конфетти». Закрепим навыки работы с холстом, списком и другими инструментами. Научимся применять компонент «Часы»
7 урок - Приложение «Движение объекта»
Создадим приложение «Движение объекта». Закрепим навыки работы с холстом, спрайтом. Научимся передвигать объект по экрану
8 урок - Приложение «Космическая стрелялка»
Создадим приложение «Стрелялка». Закрепим навыки работы с координатами и таймеров. Научимся реализовывать стрельбу